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大江湖之苍龙与白鸟免费版

作者:叶子的家 更新时间:2025-06-19
摘要:大江湖之苍龙与白鸟免费版特色【怀旧像素风中式武侠RPG】SFC、MD时代的Q版像素风,结合宋代水墨画进行的场景设计,一段纯正的中国传统武侠故事,带大家重温90年代经典RPG的岁月。【高自在度探索大地图】参考诚实古代江河地形,设计了荆,大江湖之苍龙与白鸟免费版

 

大江湖之苍龙与白鸟免费版特色

【怀旧像素风中式武侠RPG】

SFC、MD时代的Q版像素风,结合宋代水墨画进行的场景设计,一段纯正的中国传统武侠故事,带大家重温90年代经典RPG的岁月。

【高自在度探索大地图】

参考诚实古代江河地形,设计了荆州、潇湘、巴蜀、江东、中原等武侠大地图,众多江湖门派、古代城镇、迷宫古道散布其中,不必按固定路线,天高海阔任你闯荡,去探索未知的江湖全球。

【多分支剧情及多路线队友选择】

10+万字剧情故事,多分支主线结识不同的江湖队友,他们或是江湖浪子、书院才女,或是朝廷鹰犬、江洋大盗,可任意选择是与武林同道浪迹江湖,还是背靠大树登上权利巅峰,自在书写属于你的江湖故事。

【多武功路线数值养成】

江湖中有众多武林门派,超百本绝世神功,剑法、刀法、棍仗、拳掌、指法、暗器、音律等等,各家各派皆有所长,可选择身法灵动的剑法,或是以悟性见长之剑招,不同属性可培养成完全不同的武学套路,十几种武学路线等待你去发现。

大江湖之苍龙与白鸟免费版各江湖出生详解

1、落魄小乞丐

你一个流落江湖的小乞丐,整日在江湖上游手好闲,艰难度日。你不知道父母是谁,甚至不知道自己是没人还是金人,就这样浑浑噩噩度过了一十八年,你希望遇到些江湖奇遇逆天改命。

初始银两:200文

初始武功:踩脚趾

擅长属性:优势:身法、轻功,劣势:臂力

剧本专属:此剧本有机会习得一门可令五绝落泪的武学,修习此种神功需要先有舍才有得。

2、少室山孤儿

一个风雪交加的夜里,还在襁褓中的你被放在少林寺山门外,寺内僧大众把你拉扯大。金人统一北方,少林寺也不得和平,你被逼流落江湖,希望在江湖上练就一身武艺,闯出些威名。

初始银两:200文

初始武功:踩脚趾

擅长属性:优势:臂力、特殊,劣势:身法

剧本专属:此剧本有机会习得一门佛家至高无上的武学,修习此种神功需要极高的先天素质。

3、蒙古草原放羊娃

你来自北方草原,原是草原上淳朴的放羊娃,近些年草原上豪强四起,杀伐不断,不得已你只得变卖了家中的牛羊,从漠北来到中原谋生,你希望等草原上和平些时日后再回去,继续放牧马羊。

初始银两:200文

初始武功:踩脚趾

擅长属性:优势:道德、定力、攻击,劣势:悟性

剧本专属:此剧本有机会习得一门太过精明便不成方圆的武学,修习此种神功需要生性驾钝。

4、涉世未深西夏赶蛇小童

你无父无母,自幼随西夏赶蛇商人一路漂泊到中原,中原的繁华喧闹让你大开眼界,你时常扒在学堂窗台偷听小童念书,或者在戏台子边一坐就是一天,花花全球令你目眩神迷,不知何样的机遇等待着你。

初始银两:500文

初始武功:赶蛇棍法

擅长属性:优势:臂力、棍法、防御,劣势:悟性

剧本专属:此剧本可以一套二阶棍法开启江湖之路,并能在异地获得一套平平无奇的棍法。

5、离家出走大理落魄书生

你父母管教甚严,自幼离家出走想玩几年再回去,但大理高氏内乱,你全家惨遭灭门,如今你只得流浪中原,幸好当年父母严厉管教下,你还学到了一些诗词才艺,虽能混饭吃,但不知能撑到何日。

初始银两:500文

初始武功:判官双笔

擅长属性:优势:悟性、指法、轻功,劣势:臂力

剧本专属:此剧本可以一套二阶指法开启江湖之路,并能在某座山峰上获得江湖至强指法。

6、被扫地出门金国贵族养子

你自幼被金国贵族收养,从小锦衣玉食,但养父母近年喜得亲子,自此你销有不当便被打被骂,终有一日你被扫地出门,你哪曾受过苦受过寒,但如今你也只能饱受这人间疾苦,不知何日能再次出人头地。

初始银两:500文

初始武功:脱靴转身

擅长属性:优势:攻击、防御、特殊,劣势:道德

剧本专属:此剧本可以一套二阶特殊武学开启江湖之路,并能在北地某处获得一套平平无奇的特殊武学。

大江湖之苍龙与白鸟免费版背景

1、故事发生年代为南宋绍兴十一年(公元1141年);

2、宋金以淮水中流为界,割分南北,北属金,南属宋,宋割多地州郡予金,每年向金纳贡;

3、宋向金称臣,金册宋赵构为皇帝;

4、如今十年过去,宋金虽维持着表面上的和平,但江湖上早已暗潮汹涌;

5、江湖纷乱,群雄四起,而冠绝武林的,是被称为「东书、西博、北孤、南婆」的四位绝世高手。

大江湖之苍龙与白鸟免费版优势

1、超大地图 高自在度探索

大江湖开放全球囊括了襄阳、荆州、江东、中原等武侠大地图,山林江河、城镇村落、迷宫密道,还有青城派、少林、君山丐帮等经典门派散布其中!无需按固定路线探索,任大侠们自在闯荡。

2、多线剧情 沉浸江湖体验

60+万字剧情故事,破庙线与羽衣线两大主线,东书、西博、少林、金乌王府等多分支剧情、十余个江湖结局供你沉浸式体验。单周目体验可达40小时以上。

3、队友助力 各路豪侠云集

结交各路江湖队友,他们或是江湖浪子、书院才女,或是朝廷鹰犬、江洋大盗,可任意选择是与武林同道浪迹江湖,还是背靠大树登上权力巅峰...

4、海量武学 众多路线养成

剑法、刀法、棍仗、拳掌、指法、暗器、音律等各派武学,不同属性可培养成完全不同的武学套路。300+奇门特性,350+武功秘籍等待各位探索习得。更可突破武学自创武功,独成一派!

5、挖矿鉴宝 丰富功能体验

武林江湖不只是打打杀杀。你可挖取矿石强化装备,或鉴定神秘物品获得神兵利器;还能捕获部分NPC,山林流寇、绵羊野猪都能成为你的队友。

大江湖之苍龙与白鸟免费版基础面板

气血:角色的HP,当战斗中气血值为0,角色死亡。

内力:角色的内力,内力值影响玩家的攻击与防御,战斗中内力值为0,角色无法使用武功,待机时可恢复内力。

攻击:角色的攻击能力,角色的攻击越高,造成的伤害越大。

防御:角色的防御能力,防御越高,受到敌人的伤害越小。

轻功:角色的轻功,轻功每提升45点,移动范围+1【且该项目决定了战斗中角色的活动次序】

角色可加点属性

臂力:角色的臂力值,修炼刀法、棍法或某些掌法需要一定的臂力值,臂力每提升1点,增加5点攻击和5点防御。

身法:角色的身法值,修炼某些剑法、掌法需要一定的身法值,身法每提升1点,增加5点轻功。

根骨:角色的根骨值,修炼某些特殊武学需要一定的根骨值,根骨值每提升1点,增加25点生活,根骨值决定了每个角色最多可以修炼的武功个数。

定力:角色的定力值,修炼某些特殊武学需要一定的定力值,定力值每提升1点,增加25点内力,且定力决定角色修炼武功的等级上限。

悟性:修炼音律武学或某些剑法、指法需要一定的悟性值,悟性值越高,修炼武功的速度越快。

道德(不可加点、多因玩家对事件的选择而影响):角色的道德值,修炼某些掌法、指法、暗器需要一定的低道德值,道德值也是很多江湖事件是否可以触发的关键。

加点制度

当玩家把某项属性加到十级后发现加不了了,实际上本游戏是有一套加点制度的。

属性1-10级,消耗1点天赋点数可加1点。

属性11-30级,消耗2点天赋点数可加1点。

属性21-30级,消耗3点天赋点数可加1点。

更新日志

v1.0.7版本

*优化:

-增加摇杆&按键隐藏设置

-增加对话框字体放大/缩小设置

-增加镜头大致控制设置

-战斗经过中现可随时调出设置菜单,以进行重

新战斗,避免进程卡死

*难题修复,包括但不限于:

-部分敌人的人物名称未正常显示

-自创武功的名称,重进游戏后会变成默认名称